![]() | يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام |
المستخلص تهدف الدراسة الي : - وضع الاسس والمعايير الاساسية التي لا يمكن الاستغناء عنها لتصميم مكونات الفراغ الواقعي للاستوديو التليفزيوني بما يتوافق مع طبيعة البرنامج الذي يتم عرضة. - ايجاد منظومه بصريه للربط بين عناصر الفراغ الافتراضي وعناصر الفراغ الواقعي حتي يمكن للمصمم ان يستمد منها اساسيات تصميم الفراغات الافتراضية. - اظهار البدائل المتاحة لتطبيق وانتاج التصميمات الافتراضية علي الشاشة التليفزيونية. - التاكيد علي فهم تكنولوجيا الواقع الافتراضي واستخدامها في تنفيذ الفكرة التصميمية. منهج الدراسه : - المنهج الاستقصائي والتحليلي والوصفي. - المنهج التجريبي التطبيقي. ومن اهم النتائج : - تكامل التليفزيون مع اجهزه الثقافة لتطوير مفهوم التذوق الفني من خلال برامجه الفنية بتقديم صور مرئية للمتاحف والمعارض من اجل تنمية الاحساس بقيم الجمال واتاحة الفرص لمعايشة روائع الفن والطبيعة. - ان كل البرامج تندرج تحت مسمي البرامج الثقافية فهي تقدم من خلال التليفزيون بهدف تبسيط موضوع او فكره ثقافية في صوره تليفزيونية مقبولة تقوم علي الافاده من امكانيات الفن التليفزيوني. - تعد الخلفيات التليفزيونية في البرامج باختلاف انواعها التعددي والثقافي هي محور الهويه الثقافية لاي قناه وايضا محور نجاحها من خلال الخلفيات المميزه. - الكاميرا التليفزيونية عن طريق اختيار التركيب المناسب للصوره والحجم المناسب للقطاتها وزوايا التصوير ونوعيات تحريكها يمكن ان تمثل وسيله فعاله تفوق احيانا الكلمات لعرض المضمون البرامجي والاقناع به. - الاستوديوهات الافتراضية هي التقنية الاكثر سهولة في تنفيذ وانتاج البرامج التليفزيونيه نظرا لما بها من امكانيات ومميزات تجعلها تتفوق علي نظيراتها من الاستوديوهات التقليدية. |