الفهرس | يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام |
المستخلص يهدف البحث الى التعرف على تأثير البرنامج التعليمى باستخدام الحاسب الآلى على مستوى التحصيل المعرفى من خلال تصميم البرنامج التعليمى باستخدام الحاسب الآلى والتعرف على تأثير البرنامج التعليمى باستخدام الاسلوب المتبع للمجموعة الضابطة على مستوى الآداء الفنى لبعض المهارات قيد البحث فى ألعاب القوى. واستخدم الباحث المنهج التجريبي لمناسبته لطبيعة البحث. واستنتج الباحث أن البرنامج التعليمى أثر باستخدام الحاسب الآلى تأثير ايجابي على مستوى آداء مهارات ألعاب القوى لدى المجموعة التجريبية كما تفوقت المجموعة التجريبية بنسبة تحسن عن المجموعة الضابطة فى مستوى الآداء المهارى.ويوصى الباحث بضرورة استخدام برنامج الحاسب الآلى التعليمى فى تعلم مهارات العاب القوى لتلاميذ المرحلة الاعدادية الازهرية وضرورة الاهتمام بتصميم وانتاج برامج تعليمية باستخدام الحاسب الآلى تحت اشراف المتخصصين فى المجال الرياضي وفى مجال البرمجة وتطوير مناهج التربية الرياضية بالمعاهد الازهرية بحيث تساهم فى استخدام المتعلم للتقنيات التكنولوجية خاصة الكمبيوتر. |