![]() | يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام |
المستخلص تمثل هدف البحث الحالي في تعرف فعالية ألعاب الكمبيوتر التعليمية في تنمية بعض المفاهيم البيولوجية لطفل الروضة. أثبتت ألعاب الكمبيوتر التعليمية فعاليتها في تنمية المفاهيم البيولوجية (الحواس الخمسة, التنفس, الحياة والموت ,الإخراج) لدي أطفال مجموعة البحث, حيث تم التوصل الي وجود فرق دال إحصائيا عند مستوي (010,) بين متوسطي درجات أطفال المجموعة البحث في التطبيقين القبلي والبعدي لاختبار المفاهيم البيولوجية الإلكتروني المصور لصالح التطبيق البعدي. |