Search In this Thesis
   Search In this Thesis  
العنوان
أثر بيئة تعلم إلكترونية قائمة على القصة لتنمية بعض المهارات الحياتية لدي التلاميذ ذوي الإعاقة العقلية البسيطة/
المؤلف
على ، رحاب علام محمد
هيئة الاعداد
باحث / رحاب علام محمد على
مشرف / تهاني محمد عثمان منيب
مشرف / محمود مصطفي عطية صالح
مناقش / محمد أحمد موسي فرج
مناقش / هناء رزق محمد
تاريخ النشر
2022
عدد الصفحات
217.:
اللغة
العربية
الدرجة
ماجستير
التخصص
تكنولوجيا التعليم
تاريخ الإجازة
1/1/2022
مكان الإجازة
جامعة عين شمس - كلية التربية - قسم المناهج وطرق التدريس
الفهرس
يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام

from 217

from 217

المستخلص

هدف هذا البحث إلي تعرف أثر بيئة تعلم إلكترونية قائمة على القصة لتنمية المهارات الحياتية لعينة من التلاميذ ذو الإعاقة العقلية البسيطة، ولهذا الغرض قامت الباحثة ببناء قائمة بالمهارات الحياتية، وتصميم بيئة تعلم إلكترونية في ضوء نموذج محمد الدسوقي للتصميم التعليمي، واستخدمت الباحثة المنهج الوصفي في مرحلة الدراسة والتحليل، كما استخدمت المنهج التجريبي لتصميم بيئة التعلم الإلكترونية، وتكونت عينة البحث الأساسية من (20) تلميذ من ذوي الإعاقة العقلية البسيطة، قسمت إلي مجموعتين كل مجموعة (10) تلميذ احدهما تجريبية تعرضت للقصة الرقمية والأخرى ضابطة لم تتعرض للمعالجة التجريبية، وتحددت أدوات البحث في المعالجة التجريبية ( بيئة التعلم الإلكترونية القائمة على القصة) وأداة القياس في (اختبار في المهارات الحياتية)، وتوصلت الباحثة إلي أن القصص الرقمية كانت لها أثر إيجابي في تنمية بعض المهارات الحياتية لذوي الإعاقة العقلية البسيطة أن للقصص فوائد تربوية تجعل هذه الفئة أكثر قابلية للتعلم.