الفهرس | يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام |
المستخلص يهدف البحث إلى التعرف على تأثير ممارسة التمرينات الهوائية الإلكترونية باستخدام ألعاب المحاكاة الديناميكية (Wii Fit) على كلا من المتغيرات الفسيولوجية، والمتغيرات الكيميائية، والمتغيرات البدنية، استخدمت الباحثة المنهج التجريبي باستخدام التصميم التجريبي لمجموعه تجريبيه واحده باستخدام القياسات (القبلية- البينية-البعدية) وذلك نظرا لملاءمته لطبيعة البحث، تم اختيار عينه البحث بالطريقة العمدية الطبقية من السيدات المتأثرات ببعض أمراض العصر (أمراض قله الحركة) والذي تراوحت اعمارهم بين (50:40) سنه ومن بين العاملات والإداريات بكليه التربية الرياضية جامعه كفر الشيخ حيث بلغ قوامها (8) حالات، في ضوء اهداف البحث ونتائجه وفي حدود عينة البحث وخصائصها واستنادا علي المعالجات الاحصائية والبرنامج التأهيلي المقترح والامكانيات المتاحة من ادوات مستخدمة وبعد عرض النتائج وتفسيرها امكن للباحثة التوصل الي الاستنتاجات الاتية ادي استخدام التمرينات الهوائية الإلكترونية باستخدام ألعاب المحاكاة الديناميكية (WiiFit) الى وجود تحسين بعض المتغيرات الفسيولوجية، ادي استخدام التمرينات الهوائية الإلكترونية باستخدام ألعاب المحاكاة الديناميكية (WiiFit) الى وجود تحسين بعض المتغيرات الكيميائية، ادي استخدام التمرينات الهوائية الإلكترونية باستخدام ألعاب المحاكاة الديناميكية (WiiFit) الى وجود تحسين بعض المتغيرات البدنية، أدى استخدام التمرينات التأهيلية الافتراضية الى التغلب على بعض المشاكل الصحية الناتجة عن قلة الحركة في ظل الظروف المختلفة مثل ( جائحة كورونا)، تعمل البرامج التأهيلية الافتراضية على تفعيل جميع الإجراءات الاحترازية وإجراءات السلامة والأمان للمشاركين، في ضوء اهداف البحث وفروضه وفي حدود توصيف العينة والمعالجات الاحصائية المستخدمة ومن خلال نتائج البحث ومناقشتها يمكن للباحثة ان توصي بالاتي: ممارسة التمرينات الهوائية الإلكترونية باستخدام ألعاب المحاكاة الديناميكية (Wii Fit) لمراحل سنية مختلفة نظرا لتأثيرها الايجابي على كلا من المتغيرات الفسيولوجية، المتغيرات الكيميائية، المتغيرات البدنية، الاسترشاد بالبرنامج التأهيلي وتعميم استخدامه في المراكز والمؤسسات العلاجية والمستشفيات، توجيه الباحثين للقيام بدراسات مشابهة لهذه الدراسة على مراحل سنية مختلفة. |