Search In this Thesis
   Search In this Thesis  
العنوان
العلاقة بين نمط عرض المعلومات فى بيئة واقع معزز ومستوى السعة العقلية وأثرها على مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الرقمية والتقبل التكنولوجى لدى طلاب تكنولوجيا التعليم /
المؤلف
محمـد، رحاب حسين عبد الوهاب.
هيئة الاعداد
باحث / رحاب حسين عبد الوهاب محمـد
مشرف / إيمان صلاح الدين صالح
مشرف / هانى محمـد الشيخ
مناقش / هانى محمـد الشيخ
الموضوع
qrmak
تاريخ النشر
.2022
عدد الصفحات
365 ص. :
اللغة
العربية
الدرجة
الدكتوراه
التخصص
تكنولوجيا التعليم
تاريخ الإجازة
8/3/2022
مكان الإجازة
جامعة الفيوم - كلية التربية النوعية - تكنولوجيا التعليم
الفهرس
يوجد فقط 14 صفحة متاحة للعرض العام

from 365

from 365

المستخلص

هدف البحث الحالي إلى الكشف عن العلاقة بين نمط عرض المعلومات فى بيئة واقع معزز ومستوى السعة العقلية وأثرها على مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الرقمية والتقبل التكنولوجى لدى طلاب تكنولوجيا التعليم، وإستخدام المنهج شبة التجريبي وتم تبني نموذج محمد إبراهيم الدسوقى(2015)، وقد تكونت العينة من (138) طالباً وطالبة من طلاب الفرقة الثالثة قسم تكنولوجيا التعليم بكلية التربية النوعية جامعة الفيوم، وتم توزيعهم على 6مجموعات تجريبية قوام كلا منهما(23) طالباً وطالبة، وتمثلت أداوات القياس فى إختبار معرفى لقياس الجانب المعرفى لمهارات الألعاب التعليمية الرقمية، بطاقة ملاحظة لقياس مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الرقمية، بطاقة تقييم منتج الألعاب التعليمية الرقمية ،مقياس السعة العقلية لتصنيف الطلاب جان بسكاليونى(1970)و ترجمة إسعاد البنا،حمدى البنا(1990)، مقياس التقبل التكنولوجى شيماء سمير(2018). ومن أهم النتائج التي توصل إليها البحث:تفوق الطلاب (مرتفعي-متوسطي)السعة العقلية الذين درسوا بنمط عرض المعلومات المدمج على أقرانهم الذين درسوا بنمط عرض المعلومات المنفصل فى الجانب المعرفي،الجانب الأدائي، وتقييم المنتج، وكانوا أكثر تقبلًا لبيئة الواقع المعزز، بينما تفوق الطلاب منخفضي السعة العقلية الذين درسوا بنمط عرض المعلومات المنفصل على أقرانهم الذين درسوا بنمط عرض المعلومات المدمج الجانب المعرفي،الجانب الأدائي، وتقييم المنتج، وكانوا أكثر تقبلًا لبيئة الواقع المعزز، وقد أوصى البحث الحإلى بإستخدام بيئة الواقع المعزز فى بناء المقررات وخاصًه الجامعية، الإعتماد على نمط عرض المعلومات المدمج مع الطلاب ذات السعة العقلية المرتفعة والمتوسطة، بالإضافة إلى الإعتماد على نمط عرض المعلومات المنفصل مع الطلاب ذات السعة العقلية المنخفضة.لكلمات المفتاحية نمط المعلومات - بيئة واقع معزز - السعة العقلية - الألعاب التعليمية الرقمية- التقبل التكنولوجى.